“O mercado mudou muito ao londo dos anos desde que o primeiro jogo Tony Hawk, considerado um sucesso pelo mundo todo foi lançado originalmente. Nos dias de hoje, sempre que um jogo é lançado caso não se trate de um título de FPS existe de certa forma uma luta para conquistar além de um bom resultado a preferência dos jogadores. Existe ainda um certo preconceito frente a franquias conhecidas dos jogadores: O jogo não é um Call of Duty, não é um Halo, é um mercado mais do que traiçoeiro.”
“Agora o que podemos fazer com um conteúdo completamente digital é tornar o título muito mais acessível no que diz respeito a custos. Nós estamos lançando este jogo por 15 dólares, o que algo jamais antes visto tendo em mente que se trata de uma franquia popular. O meu sonho pessoal é lançar uma série de outros jogos semelhantes, envolvendo os melhores estágios de todos os tempos. Principalmente para que seja possível definir um padrão basico para conteúdo extra no futuro.”
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